本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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活该的。 从诺基亚时代一代一代积累的粉丝,在安卓时代,UC...
2025-06-20阅读全文 >>ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
2025-06-20阅读全文 >>因为微软的一代目们懂得吃小亏占大便宜这个道理。 首先从战略的...
2025-06-20阅读全文 >>这就不得不提一下finder的逆天搜索功能了。 文件搜索的...
2025-06-20阅读全文 >>谢邀。 人在工位,刚解完 Bug,圈子太小,匿了匿了。 先...
2025-06-20阅读全文 >>