因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
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用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
这个问题提得很棒,而且很多人第一次听说这个现象时都会好奇: ...
2025-06-20阅读全文 >>.org / .me 域名不能备案?谈谈工信部是如何完美规避...
2025-06-20阅读全文 >>只要Android Framework还是J***a写的,安...
2025-06-20阅读全文 >>一言难尽。 本人家庭煮夫,38岁,老婆卖保险,34岁,两个...
2025-06-20阅读全文 >>相机是有使用门槛的,不是说这个门槛多高,使用专业单反/微单相...
2025-06-20阅读全文 >>