当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
这就是编外救护车,但也不能说编外救护车没用。 正规的救护车...
2025-06-20阅读全文 >>我是,我也想辞职。 先讲原因。 1,出警要做的太多,四天一...
2025-06-19阅读全文 >>如果美国亲自开战,那将会改变未来20-30年的全球局势。 ...
2025-06-19阅读全文 >>记住,如果双方发生***,且对方酒驾的情况下,正确做法是直接...
2025-06-19阅读全文 >>这波站邓紫棋! 先梗概一下***来龙去脉: 邓紫棋自2006...
2025-06-19阅读全文 >>