请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
2025-06-19阅读全文 >>谢邀。 有啊,我这十来年都是这样的状态。 本人南方姑娘,研...
2025-06-19阅读全文 >>我给你举个真实的例子。 。 有一个人叫高伟东,在哈尔滨工作...
2025-06-19阅读全文 >>十年以前,这两张桌子都是干干净净亮亮晶晶的,连支笔都不会出现...
2025-06-19阅读全文 >>不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...
2025-06-19阅读全文 >>