当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
刚从国外回广州第二天 1。 基建:广州基建直接让我击碎了“中...
2025-06-19阅读全文 >>推荐试试***seo,就是把***上传到社媒和独立站中 **...
2025-06-19阅读全文 >>没有。 实际上核弹打击现代城市,特别是国内城市的效果非常差...
2025-06-19阅读全文 >>完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...
2025-06-19阅读全文 >>直到今天,胡赛都活的好好的,以色列和美国多次想干翻胡赛,甚至...
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